GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Mobile con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera GTX 1650 Ti Mobile di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 63 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 18.34 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N18P-G62 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (4 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Prezzo odierno | $892 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 187.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2000 Ada Generation supera GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 130% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2000 Ada Generation supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 130% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−124%
| 130−140
+124%
|
1440p | 47
−113%
| 100−110
+113%
|
4K | 23
−117%
| 50−55
+117%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Battlefield 5 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Metro Exodus | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−138%
|
95
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Battlefield 5 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−140%
|
180
+140%
|
Metro Exodus | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−144%
|
183
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Metro Exodus | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 124% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 113% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 117% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.19 | 46.35 |
Novità | 2 aprile 2020 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 70 watt |
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.