Radeon Pro 5500M vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5500M con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5500M supera GTX 1630 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.36 | 11.97 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Navi 14 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 139.2 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.454 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Metro Exodus | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
È così che Pro 5500M e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- Pro 5500M è 40% più veloce in 1080p
- Pro 5500M è 54% più veloce in 1440p
- Pro 5500M è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.56 | 12.92 |
Novità | 13 novembre 2019 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
Pro 5500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello Radeon Pro 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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