GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti supera RX 5300 di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Radeon RX 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 282 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.48 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.13 | 13.49 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 28 maggio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 1327 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 180 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+71.7%
| 60−65
−71.7%
|
1440p | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
4K | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71 | non disponibile |
1440p | 4.73 | non disponibile |
4K | 7.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Battlefield 5 | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 231
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Metro Exodus | 134
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+71%
|
100−105
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry 5 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 218
+81.7%
|
120−130
−81.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Metro Exodus | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+81.4%
|
70−75
−81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+83.6%
|
110−120
−83.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Metro Exodus | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
È così che GTX 1660 Ti e RX 5300 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 72% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 97% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 76% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.49 | 19.68 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 28 maggio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 100 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 70.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 5300, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5300 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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