GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 1080 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 57 |
Posto per popolarità | 70 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.34 | 10.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Pascal GP104 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $6,299 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $3083 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 161% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 4608 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 260 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 1080 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1080 del 22% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1080 del 163% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1080 del 80% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1080 del 210% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
−17.2%
| 150−160
+17.2%
|
1440p | 77
−16.9%
| 90−95
+16.9%
|
4K | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Battlefield 5 | 166
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Hitman 3 | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Battlefield 5 | 142
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry New Dawn | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Battlefield 5 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Battlefield 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Hitman 3 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Battlefield 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 4 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
È così che GTX 1080 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 17.2% più veloce di GTX 1080 in 1080p.
- RTX 6000 è 16.9% più veloce di GTX 1080 in 1440p.
- RTX 6000 è 20.7% più veloce di GTX 1080 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.09 | 48.73 |
Novità | 6 maggio 2016 | 13 agosto 2018 |
Costo | $599 | $6299 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 260 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.