GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera GTX 1070 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Desktop) e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 67 |
Posto per popolarità | 32 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.63 | 5.55 |
Efficienza energetica | 16.16 | 12.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 giugno 2016 (8 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 ha il 326% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 260 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.463 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−30.4%
| 150−160
+30.4%
|
1440p | 67
−34.3%
| 90−95
+34.3%
|
4K | 50
−30%
| 65−70
+30%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.30
+1174%
| 41.99
−1174%
|
1440p | 5.66
+1137%
| 69.99
−1137%
|
4K | 7.58
+1178%
| 96.91
−1178%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 è inferiore del 1174% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 è inferiore del 1137% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 è inferiore del 1178% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Elden Ring | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.5%
|
220−230
+32.5%
|
Metro Exodus | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Dota 2 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Elden Ring | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Fortnite | 150
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.5%
|
220−230
+32.5%
|
Grand Theft Auto V | 111
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Metro Exodus | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
−33.3%
|
300−310
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
World of Tanks | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Dota 2 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.5%
|
220−230
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Elden Ring | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
World of Tanks | 220−230
−33.9%
|
300−310
+33.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Metro Exodus | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Valorant | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Dota 2 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Elden Ring | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Grand Theft Auto V | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Metro Exodus | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Fortnite | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
È così che GTX 1070 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 30% più veloce in 1080p
- RTX 6000 è 34% più veloce in 1440p
- RTX 6000 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.13 | 48.65 |
Novità | 10 giugno 2016 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 260 watt |
GTX 1070 ha un consumo energetico inferiore del 73.3%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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