GeForce GTX 1080 vs RTX A4500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con RTX A4500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera GTX 1080 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 76 |
Posto per popolarità | 49 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.48 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.49 | 22.38 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 140 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
−11.1%
| 140−150
+11.1%
|
1440p | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
4K | 57
−5.3%
| 60−65
+5.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75 | non disponibile |
1440p | 7.78 | non disponibile |
4K | 10.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 320
−9.4%
|
350−400
+9.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Battlefield 5 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 291
−3.1%
|
300−310
+3.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
Metro Exodus | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
−6.4%
|
300−310
+6.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−8.1%
|
200−210
+8.1%
|
Metro Exodus | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
È così che GTX 1080 e RTX A4500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 11% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 10% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 è 5150% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato RTX A4500 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.27 | 45.26 |
Novità | 27 maggio 2016 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 140 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 28.6%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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