GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro RTX 8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera GTX 1080 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 61 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.33 | 1.98 |
Efficienza energetica | 15.51 | 13.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $9,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 876% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 8000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 260 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 8000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
−19%
| 150−160
+19%
|
1440p | 75
−20%
| 90−95
+20%
|
4K | 60
−16.7%
| 70−75
+16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
+1302%
| 66.66
−1302%
|
1440p | 7.99
+1291%
| 111.10
−1291%
|
4K | 9.98
+1331%
| 142.84
−1331%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1302% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1291% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1331% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Elden Ring | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
Metro Exodus | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Valorant | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Dota 2 | 113
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Elden Ring | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Far Cry 5 | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Fortnite | 158
−20.3%
|
190−200
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Metro Exodus | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
−24%
|
300−310
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Valorant | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
World of Tanks | 272
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Valorant | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Elden Ring | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
World of Tanks | 250−260
−17.2%
|
300−310
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry 5 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Valorant | 120−130
−24%
|
160−170
+24%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Dota 2 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Elden Ring | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 129
−24%
|
160−170
+24%
|
Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Fortnite | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Valorant | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
È così che GTX 1080 e RTX 8000 competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 19% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 20% più veloce in 1440p
- RTX 8000 è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.47 | 50.21 |
Novità | 27 maggio 2016 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 260 watt |
GTX 1080 ha un consumo energetico inferiore del 44.4%.
RTX 8000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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