GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro P5000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1080 Ti com Quadro P5000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1080 Ti supera o P5000 por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 68 | 166 |
Lugar por popularidade | 44 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 20.28 | 6.70 |
Eficiência energética | 13.33 | 12.58 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GP102 | GP104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Março 2017 (7 anos atrás) | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | $2,499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 Ti tem uma relação qualidade/preço 203% melhor do que o Quadro P5000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1481 MHz | 1607 MHz |
Frequência em modo Boost | 1582 MHz | 1733 MHz |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Temperatura máxima | 91 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 354.4 | 277.3 |
Desempenho de ponto flutuante | 11.34 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 600 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 352 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1376 MHz | 1127 MHz |
Largura de banda de memória | 484.4 GB/s | 192 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Display Port | sem dados | 1.4 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Optimus | - | + |
3D Stereo | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P5000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 131
+33.7%
| 98
−33.7%
|
1440p | 83
+50.9%
| 55−60
−50.9%
|
4K | 70
+75%
| 40
−75%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.34
+378%
| 25.50
−378%
|
1440p | 8.42
+440%
| 45.44
−440%
|
4K | 9.99
+526%
| 62.48
−526%
|
- O custo por fotograma na GTX 1080 Ti é 378% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na GTX 1080 Ti é 440% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na GTX 1080 Ti é 526% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Elden Ring | 170−180
+56.3%
|
110−120
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 247
+61.4%
|
150−160
−61.4%
|
Metro Exodus | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Valorant | 200−210
+52.7%
|
130−140
−52.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Dota 2 | 124
+15.9%
|
100−110
−15.9%
|
Elden Ring | 170−180
+56.3%
|
110−120
−56.3%
|
Far Cry 5 | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Fortnite | 190−200
+30.3%
|
150−160
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+28.1%
|
150−160
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Metro Exodus | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+23.8%
|
180−190
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Valorant | 123
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Counter-Strike 2 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Dota 2 | 125
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+9.2%
|
150−160
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−69.7%
|
180−190
+69.7%
|
Valorant | 179
+36.6%
|
130−140
−36.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Elden Ring | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
World of Tanks | 300−350
+45.5%
|
210−220
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 123
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Metro Exodus | 88
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Valorant | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Dota 2 | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Elden Ring | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Grand Theft Auto V | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Dota 2 | 125
+105%
|
60−65
−105%
|
Far Cry 5 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Fortnite | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Valorant | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
É assim que GTX 1080 Ti e Quadro P5000 competem em jogos populares:
- GTX 1080 Ti é 34% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 Ti é 51% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 Ti é 75% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 Ti é 105% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5000 é 146% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 Ti está à frente em 51 testes (81%)
- Quadro P5000 está à frente em 11 testes (17%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 48.31 | 32.83 |
Novidade | 10 de Março 2017 | 1 de Outubro 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 16 GB |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
O GTX 1080 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 47.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 5 meses.
O Quadro P5000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 45.5% superior, e um consumo de energia 150% inferior.
O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P5000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro P5000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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