GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P4000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P4000 del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 62 | 172 |
Posto per popolarità | 50 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 27.44 | 25.18 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP102 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 28 febbraio 2017 (7 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $815 |
Prezzo odierno | $321 (0.5x) | $485 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 9% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1600 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11,340 gflops | 5,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 11000 MHz | 7604 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P4000 del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro P4000 del 59% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro P4000 del 63% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro P4000 del 108% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1080 Ti supera il Quadro P4000 del 43% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 129
+89.7%
| 68
−89.7%
|
1440p | 85
+70%
| 50−55
−70%
|
4K | 66
+65%
| 40−45
−65%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Battlefield 5 | 166
+76.6%
|
90−95
−76.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+61.7%
|
80−85
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Far Cry 5 | 120
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 104
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Hitman 3 | 150−160
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+73.9%
|
65−70
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Battlefield 5 | 154
+63.8%
|
90−95
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Far Cry 5 | 117
+50%
|
75−80
−50%
|
Far Cry New Dawn | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Hitman 3 | 150−160
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+68.8%
|
77
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Battlefield 5 | 149
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Far Cry 5 | 109
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+139%
|
41
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Hitman 3 | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Metro Exodus | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Battlefield 5 | 118
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
50−55
−83%
|
Far Cry New Dawn | 88
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Hitman 3 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 89.7% più veloce di Quadro P4000 in 1080p.
- GTX 1080 Ti è 70% più veloce di Quadro P4000 in 1440p.
- GTX 1080 Ti è 65% più veloce di Quadro P4000 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 1080 Ti è 139% più veloce del Quadro P4000.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro P4000 è 32.8% più veloce del GTX 1080 Ti.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 67 test (99%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 47.94 | 30.10 |
Costo | $699 | $815 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.