GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Max-Q con GeForce GTX 980, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.46

GTX 980 supera GTX 1080 Max-Q di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce GTX 980 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni205193
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile10.87
Efficienza energetica12.1912.06
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP104GM204
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita27 giugno 2017 (7 anni fa)19 settembre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$549

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602048
Frequenza di nucleo1290 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1216 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt165 Watt
Velocità di testurizzazione234.9155.6
Prestazioni con la virgola mobile7.516 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazioneno2x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1251 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria320.3 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.46
GTX 980 28.78
+8.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
GTX 980 11103
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+33.7%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 Max-Q 39562
+4.1%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+40.6%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+34.2%
GTX 980 85374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+20.1%
GTX 980 323076

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+51.9%
GTX 980 130

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD99
+8.8%
91
−8.8%
1440p61
+22%
50
−22%
4K49
+25.6%
39
−25.6%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile6.03
1440pnon disponibile10.98
4Knon disponibile14.08

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+13%
69
−13%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Battlefield 5 116
+34.9%
86
−34.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Far Cry 5 95
+13.1%
84
−13.1%
Far Cry New Dawn 118
+53.2%
77
−53.2%
Forza Horizon 4 260
+2.8%
253
−2.8%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−7.5%
120−130
+7.5%
Metro Exodus 133
+35.7%
95−100
−35.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Shadow of the Tomb Raider 173
+33.1%
130
−33.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+47%
83
−47%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Battlefield 5 104
+40.5%
74
−40.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Far Cry 5 77
+11.6%
69
−11.6%
Far Cry New Dawn 89
+39.1%
64
−39.1%
Forza Horizon 4 240
+4.3%
230
−4.3%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 203
+57.4%
120−130
−57.4%
Metro Exodus 110
+12.2%
95−100
−12.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Shadow of the Tomb Raider 132
+32%
100−105
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−132%
132
+132%
Watch Dogs: Legion 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+54.3%
35
−54.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Far Cry 5 62
+24%
50
−24%
Forza Horizon 4 106
+79.7%
59
−79.7%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 107
−20.6%
120−130
+20.6%
Shadow of the Tomb Raider 112
+12%
100−105
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+39.1%
46
−39.1%
Watch Dogs: Legion 48
−131%
110−120
+131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+53.2%
47
−53.2%
Far Cry New Dawn 58
+31.8%
44
−31.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+59.3%
27
−59.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 42
+27.3%
33
−27.3%
Forza Horizon 4 238
+61.9%
147
−61.9%
Hitman 3 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Metro Exodus 67
+21.8%
55−60
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 81
+24.6%
65−70
−24.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
−6.8%
150−160
+6.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+59.1%
22
−59.1%
Far Cry New Dawn 32
+33.3%
24
−33.3%
Hitman 3 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Horizon Zero Dawn 93
−55.9%
140−150
+55.9%
Metro Exodus 37
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
29
−55.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 20
+25%
16
−25%
Forza Horizon 4 55
+61.8%
34
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

È così che GTX 1080 Max-Q e GTX 980 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è 9% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 Max-Q è 22% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 Max-Q è 26% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 Max-Q è 86% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 è 132% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 36 test (50%)
  • GTX 980 è in vantaggio in 36 test (50%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.46 28.78
Novità 27 giugno 2017 19 settembre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 165 watt

GTX 1080 Max-Q ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.

GTX 980, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.8%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Max-Q è mirata per notebooks e GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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