GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon R9 270

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.53
+3.6%

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon R9 270 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di Radeon R9 270 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni382390
Posto per popolarità89non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.502.07
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceGP107BCuracao
Tipoper i notebooksper desktop
Designnon disponibilereference
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)13 novembre 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$179
Prezzo odierno$256 $229 (1.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 456% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401280
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1493 MHz925 MHz
Numero di transistori3,300 million2,800 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt150 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7274.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,368 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile210 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1 x 6-pin
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria112 GB/s179.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Eyefinitynon disponibile1
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Supporto di DisplayPortnon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
CrossFirenon disponibile1
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
LiquidVRnon disponibile1
PowerTunenon disponibile-
TressFXnon disponibile1
TrueAudionon disponibile+
ZeroCorenon disponibile-
UVDnon disponibile+
Audio DDMAnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
Mantlenon disponibile-
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.53
+3.6%
R9 270 11.13

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon R9 270 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+3.6%
R9 270 4306

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon R9 270 del 4% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+2.3%
R9 270 5930

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon R9 270 del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+4.3%
70−75
−4.3%
Full HD46
+15%
40−45
−15%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 55
+10%
50−55
−10%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30−33
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 44
+10%
40−45
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 52
+4%
50−55
−4%
Metro Exodus 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35−40
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14−16
−7.1%

È così che GTX 1050 (mobile) e R9 270 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 4% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 15% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 14% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 7% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.53 11.13
Novità 3 gennaio 2017 13 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 4000 MB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 150 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon R9 270 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon R9 270, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
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AMD Radeon R9 270
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3.7 1073 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 553 voti

Valuti Radeon R9 270 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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