Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1050 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon R9 290X con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R9 290X supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 290X e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 383 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 87 |
Rapporto qualità prezzo | 10.11 | 11.13 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Hawaii XT | GP107B |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 24 ottobre 2013 (10 anni fa) | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $20 (0x) | $256 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 (mobile) ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 290X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 947 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | 6,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 176.0 | 59.72 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,632 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 275 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
Larghezza di bus di memoria | 512 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Eyefinity | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | non disponibile | 2.2 |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon R9 290X supera GeForce GTX 1050 (mobile) del 66% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 66% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 110% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 40% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 93% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 94% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 16% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il Radeon R9 290X supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 79% nel Unigine Heaven 3.0.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 120−130
+64.4%
| 73
−64.4%
|
Full HD | 91
+97.8%
| 46
−97.8%
|
1440p | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
4K | 54
+260%
| 15
−260%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
È così che R9 290X e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- R9 290X è 64% più veloce in 900p
- R9 290X è 98% più veloce in 1080p
- R9 290X è 46% più veloce in 1440p
- R9 290X è 260% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.23 | 11.55 |
Novità | 24 ottobre 2013 | 3 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 75 watt |
Il modello Radeon R9 290X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 290X è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 290X e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.