ATI Wii GPU vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU dan Xbox 360 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Nama kode kartu grafisHollywoodXenos
TipeUntuk laptopPC
Tanggal rilis19 November 2006 (18 tahun lalu)22 November 2005 (19 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Wii GPU dan Xbox 360 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU dan Xbox 360 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Coretidak ada data240
Clockspeed core 243 MHz500 MHz
Jumlah transistor107 million232 million
Proses teknologi90 nm90 nm
Daya desain termal (TDP)45 Watttidak ada data
Tingkat pengisian tekstur0.978.000
Performa floating-pointtidak ada data0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dan Xbox 360 GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPIGP
Lebartidak ada dataIGP

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Wii GPU dan Xbox 360 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR3GDDR3
Jumlah maksimum memori64 MB512 MB
Lebar memori bus64 Bit128 Bit
Clockspeed memori243 MHz1400 MHz
Bandwidth memori3.888 GB/s22.4 GB/s

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Wii GPU dan Xbox 360 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Kompatibilitas API

API yang didukung Wii GPU dan Xbox 360 GPU, termasuk versinya.

DirectXN/A9.0c (9_3)
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/Atidak ada data
VulkanN/A-

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 19 November 2006 22 November 2005
Jumlah maksimum memori 64 MB 512 MB

ATI Wii GPU memiliki keunggulan usia 11 bulan.

Di sisi lain, ATI Xbox 360 GPU memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.

Kami tidak dapat memutuskan antara Wii GPU dan Xbox 360 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Ketahuilah bahwa Wii GPU dirancang untuk laptop serta Xbox 360 GPU untuk PC.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii GPU dan Xbox 360 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


ATI Wii GPU
Wii GPU
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.4 18 suara

Beri rating Wii GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 120 suara

Beri rating Xbox 360 GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Wii GPU atau Xbox 360 GPU, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.