ATI Wii GPU vs Arc Graphics 112EU Mobile
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | Xe-LPG (2023) |
Nama kode kartu grafis | Hollywood | Meteor Lake GT1 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 19 November 2006 (18 tahun lalu) | 14 Desember 2023 (kurang dari setahun yang lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 896 |
Clockspeed core | 243 MHz | 300 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2200 MHz |
Jumlah transistor | 107 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 90 nm | 10 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.97 | 123.2 |
Performa floating-point | tidak ada data | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 4 | 24 |
TMUs | 4 | 56 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | Ring Bus |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 64 MB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 64 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 243 MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 3.888 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilitas API
API yang didukung Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 19 November 2006 | 14 Desember 2023 |
Proses teknologi | 90 nm | 10 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
ATI Wii GPU memiliki konsumsi daya 44.4% lebih rendah.
Di sisi lain, Arc Graphics 112EU Mobile memiliki keunggulan usia 17 tahun, dan memiliki 800% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii GPU dan Arc Graphics 112EU Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.