Wii GPU: spesifikasi dan pengujian
Deskripsi
ATI memulai penjualan Wii GPU 19 November 2006. Ini adalah kartu grafis laptop dengan arsitektur R500 berbasis teknologi 90 nm yang dirancang khusus untuk para gamer. Ini memiliki 64 MB dari memori GDDR3 pada frekuensi 0.24 GHz, dan bersama dengan antarmuka 64 Bit menghasilkan bandwidth 3.888 GB/s.
Dari segi kompatibilitas, ini adalah kartu grafis yang terintegrasi. Konsumsi daya pada 45 Watt.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | |
Nama kode kartu grafis | Hollywood | |
Tipe | Untuk laptop | |
Tanggal rilis | 19 November 2006 (18 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Wii GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Clockspeed core | 243 MHz | dari 2670 MHz (Arc B580) |
Jumlah transistor | 107 million | dari 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proses teknologi | 90 nm | dari 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | dari 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Tingkat pengisian tekstur | 0.97 | dari 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | dari 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 4 | dari 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Wii GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | |
Jumlah maksimum memori | 64 MB | dari 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Lebar memori bus | 64 Bit | dari 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Clockspeed memori | 243 MHz | dari 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bandwidth memori | 3.888 GB/s | dari 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Wii GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Wii GPU, termasuk versinya.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | dari 4.6 (GeForce RTX 5090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Prosesor yang direkomendasikan
Menurut statistik kami, prosesor ini paling sering digunakan dengan Wii GPU.