NVIDIA GeForce GT 525M: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GT 525M 6 Janvier 2011. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Fermi et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1536 Mb de la mémoire DDR3 à la fréquence 0.9 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 28.8 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. La puissance consommée – 23 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 1.72% du leader, qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
0.21
 
Architecture
Fermi
 
Nom de code
N12P-GE
 
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Date de lancement
6 Janvier 2011 (10 ans ago)
 
Prix actuel
$310
 
sur 10780 (Quadro GV100)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GT 525M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
96
 
sur 10752 (GA102)
Nombre de transporteurs CUDA
96
 
Fréquence de noyau
600 MHz
 
Nombre de transistors
585 million
 
Processus technologique de fabrication
40 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
23 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
9.6 billion/sec
 
sur 781.8 (Radeon Pro W6900X)
Performance à virgule flottante
230.4 gflops
 
sur 2918.4 (GRID K340)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
medium sized
 
Interface
PCIe 2.0 x16
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
DDR3
 
Capacité de mémoire maximale
1536 Mb
 
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Fréquence de mémoire
900 MHz
 
sur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire
28.8 Gb/s
 
sur 1024 (Radeon VII)
Mémoire partagée
-
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus
+
 

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 525M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 API
 
Modèle de shader
5.1
 
OpenGL
4.5
 
OpenCL
1.1
 
Vulkan
N/A
 
CUDA
+
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GT 525M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

1.72

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

799

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

3840

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

456

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

6

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GT 525M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256)
15 Mh/s
 
 

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GT 525M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 64% et 55% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
64%
Recommandées
55%
Minimales
64%
Recommandées
55%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p
 
13
 
1080p
 
21
 

Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GT 525M de AMD est Radeon R7 M260, qui est em moyenne 1% plus lent et 4 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GT 525M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GT 525M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.