GeForce 820M vs UHD Graphics 605

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Score de performance combinée

GeForce 820M
2014
2048 MB DDR3
1.29
+10.3%

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 10% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 820M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9911028
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.030.55
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nom de codeN15V-GMGemini Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2014 (10 ans ago)11 Décembre 2017 (6 ans ago)
Prix actuel$490 $458

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 605 est 1733% meilleur que celui de GeForce 820M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 820M et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 820M et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9618
Fréquence de noyau775 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors585 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt5 Watt
Vitesse de texturation10.0014.40
Performance à virgule flottante240.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 820M et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 820M et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 820M et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 820M et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce 820M et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 820M et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 820M 1.29
+10.3%
UHD Graphics 605 1.17

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 10% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 820M 499
+10.2%
UHD Graphics 605 453

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 10% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 820M 5106
+136%
UHD Graphics 605 2162

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 136% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce 820M 1267
+95.4%
UHD Graphics 605 648

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 95% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 820M 897
+97.6%
UHD Graphics 605 454

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 98% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce 820M 6074
+80.8%
UHD Graphics 605 3360

GeForce 820M surpasse UHD Graphics 605 de 81% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 820M et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
+33.3%
12
−33.3%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GeForce 820M et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 820M est 33.3% plus rapide que UHD Graphics 605 dans 1080p.
  • UHD Graphics 605 est 0% plus rapide que GeForce 820M dans 1440p.
  • GeForce 820M est 6.7% plus rapide que UHD Graphics 605 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 820M est 300% plus rapide que le UHD Graphics 605.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 820M est en avance sur 3 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 26 tests (90%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.29 1.17
Nouveauté 7 Janvier 2014 11 Décembre 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb Système utilisé
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 5 Watt

Le GeForce 820M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 820M et UHD Graphics 605 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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