GeForce 210 vs UHD Graphics 605

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 210, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1062
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données16.27
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGT218Gemini Lake GT1.5
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Octobre 2009 (15 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$29.49 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 210 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 210 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16144
Fréquence de noyau589 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors260 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)30.5 Watt5 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation4.16013.50
Performance à virgule flottante0.03936 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 210 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur168 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 210 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 210 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 210 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 210 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 210 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 210 115
UHD Graphics 605 453
+294%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 12 Octobre 2009 11 Décembre 2017
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 5 Watt

UHD Graphics 605 a un avantage de 8 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 500% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 210 et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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