Intel UHD Graphics 600: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Description du produit

Intel a commencé à vendre UHD Graphics 600 11 Décembre 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 9 Gemini Lake et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x1. La puissance consommée – 5 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 0.86% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1088
Place par popularité28
Rapport prix-qualité0.67
ArchitectureGen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeGemini Lake
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans ago)
Prix actuel$274 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux UHD Graphics 600 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau300 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost700 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors189 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication14 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)5 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation9.000sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire64/128 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Mémoire partagée+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 600 0.86

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 600 334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 600 2189

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 600 578

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 600 3436

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

UHD Graphics 600 30149

UHD Graphics 600 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur UHD Graphics 600 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
1440p1

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Hitman 3 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Hitman 3 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6

Performance relative

La performance totale de UHD Graphics 600 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

HD Graphics 505HDGraphics 505
Comparer
HD Graphics (Broadwell)HDGraphics (Broadwell)
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HD Graphics 500HDGraphics 500
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HD Graphics 405HDGraphics 405
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R2 (Stoney Ridge)Radeon R2(Stoney Ridge)
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HD Graphics (Braswell)HDGraphics (Braswell)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec UHD Graphics 600 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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