Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 950

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega 64
2017
8 Gb HBM2, 295 Watt
37.04
+168%

RX Vega 64 surpasse GTX 950 d'un énorme 168% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129376
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité22.658.74
Efficacité énergétique8.6010.54
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeVega 10GM206
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)20 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $159

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 64 est 159% meilleur que celui de GTX 950.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096768
Fréquence de noyau1247 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1546 MHz1188 MHz
Nombre de transistors12,500 million2,940 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt90 Watt
Vitesse de texturation395.857.02
Performance à virgule flottante12.66 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur279 mm202 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s105.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 64 37.04
+168%
GTX 950 13.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 64 14276
+168%
GTX 950 5335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 64 30824
+269%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 64 22501
+262%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+240%
GTX 950 37454

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD118
+136%
50
−136%
1440p78
+189%
27−30
−189%
4K51
+143%
21
−143%

Coût par cadre, en $

1080p4.233.18
1440p6.405.89
4K9.787.57

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+153%
30−35
−153%
Assassin's Creed Valhalla 83
+277%
21−24
−277%
Battlefield 5 186
+313%
45−50
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+143%
27−30
−143%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 112
+250%
30−35
−250%
Far Cry New Dawn 108
+184%
35−40
−184%
Forza Horizon 4 321
+257%
90−95
−257%
Hitman 3 84
+223%
24−27
−223%
Horizon Zero Dawn 315
+344%
70−75
−344%
Metro Exodus 144
+213%
45−50
−213%
Red Dead Redemption 2 116
+205%
35−40
−205%
Shadow of the Tomb Raider 178
+296%
45−50
−296%
Watch Dogs: Legion 261
+248%
75−80
−248%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+394%
30−35
−394%
Assassin's Creed Valhalla 69
+214%
21−24
−214%
Battlefield 5 170
+278%
45−50
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+132%
27−30
−132%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 86
+169%
30−35
−169%
Far Cry New Dawn 93
+145%
35−40
−145%
Forza Horizon 4 294
+227%
90−95
−227%
Hitman 3 81
+212%
24−27
−212%
Horizon Zero Dawn 293
+313%
70−75
−313%
Metro Exodus 132
+187%
45−50
−187%
Red Dead Redemption 2 96
+153%
35−40
−153%
Shadow of the Tomb Raider 164
+264%
45−50
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−40.3%
108
+40.3%
Watch Dogs: Legion 247
+229%
75−80
−229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 60
+173%
21−24
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 67
+109%
30−35
−109%
Forza Horizon 4 128
+42.2%
90−95
−42.2%
Hitman 3 73
+181%
24−27
−181%
Horizon Zero Dawn 100
+40.8%
70−75
−40.8%
Shadow of the Tomb Raider 143
+218%
45−50
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+267%
21
−267%
Watch Dogs: Legion 54
−38.9%
75−80
+38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+134%
35−40
−134%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+163%
27−30
−163%
Far Cry New Dawn 55−60
+171%
21−24
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+186%
14−16
−186%
Assassin's Creed Valhalla 47
+327%
10−12
−327%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Far Cry 5 40−45
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 4 210−220
+201%
70−75
−201%
Hitman 3 50
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 80
+186%
27−30
−186%
Metro Exodus 79
+229%
24−27
−229%
Shadow of the Tomb Raider 100
+317%
24−27
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+279%
14−16
−279%
Watch Dogs: Legion 243
+183%
85−90
−183%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+170%
21−24
−170%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+354%
12−14
−354%
Far Cry New Dawn 36
+260%
10−11
−260%
Hitman 3 38
+280%
10−11
−280%
Horizon Zero Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Metro Exodus 52
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+269%
13
−269%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+263%
8−9
−263%
Assassin's Creed Valhalla 28
+367%
6−7
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 66
+267%
18−20
−267%
Shadow of the Tomb Raider 59
+354%
12−14
−354%
Watch Dogs: Legion 21
+320%
5−6
−320%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%

C'est ainsi que RX Vega 64 et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 64 est 136% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 64 est 189% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 64 est 143% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX Vega 64 est 500% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950 est 40% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega 64 est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 950 est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.04 13.84
Nouveauté 7 Août 2017 20 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 90 Watt

RX Vega 64 a un score de performance agrégé 167.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 950, quant à lui, a 227.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 64 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.


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