Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 950

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.04
+168%

RX Vega 64 supera a GTX 950 en un enorme 168% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento129376
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia22.658.74
Eficiencia energética8.6010.54
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoVega 10GM206
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)20 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $159

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 159% mejor que la de GTX 950.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096768
La frecuencia del núcleo1247 MHz1024 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1188 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt90 Watt
La velocidad de textura395.857.02
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm202 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos350 Vatio
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz6.6 GB/s
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s105.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 64 37.04
+168%
GTX 950 13.84

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14276
+168%
GTX 950 5335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+269%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+262%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+240%
GTX 950 37454

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 950 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD118
+136%
50
−136%
1440p78
+189%
27−30
−189%
4K51
+143%
21
−143%

Coste por fotograma, $

1080p4.233.18
1440p6.405.89
4K9.787.57

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+153%
30−35
−153%
Assassin's Creed Valhalla 83
+277%
21−24
−277%
Battlefield 5 186
+313%
45−50
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+143%
27−30
−143%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 112
+250%
30−35
−250%
Far Cry New Dawn 108
+184%
35−40
−184%
Forza Horizon 4 321
+257%
90−95
−257%
Hitman 3 84
+223%
24−27
−223%
Horizon Zero Dawn 315
+344%
70−75
−344%
Metro Exodus 144
+213%
45−50
−213%
Red Dead Redemption 2 116
+205%
35−40
−205%
Shadow of the Tomb Raider 178
+296%
45−50
−296%
Watch Dogs: Legion 261
+248%
75−80
−248%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+394%
30−35
−394%
Assassin's Creed Valhalla 69
+214%
21−24
−214%
Battlefield 5 170
+278%
45−50
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+132%
27−30
−132%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 86
+169%
30−35
−169%
Far Cry New Dawn 93
+145%
35−40
−145%
Forza Horizon 4 294
+227%
90−95
−227%
Hitman 3 81
+212%
24−27
−212%
Horizon Zero Dawn 293
+313%
70−75
−313%
Metro Exodus 132
+187%
45−50
−187%
Red Dead Redemption 2 96
+153%
35−40
−153%
Shadow of the Tomb Raider 164
+264%
45−50
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−40.3%
108
+40.3%
Watch Dogs: Legion 247
+229%
75−80
−229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 60
+173%
21−24
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry 5 67
+109%
30−35
−109%
Forza Horizon 4 128
+42.2%
90−95
−42.2%
Hitman 3 73
+181%
24−27
−181%
Horizon Zero Dawn 100
+40.8%
70−75
−40.8%
Shadow of the Tomb Raider 143
+218%
45−50
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+267%
21
−267%
Watch Dogs: Legion 54
−38.9%
75−80
+38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+134%
35−40
−134%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+163%
27−30
−163%
Far Cry New Dawn 55−60
+171%
21−24
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+186%
14−16
−186%
Assassin's Creed Valhalla 47
+327%
10−12
−327%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Far Cry 5 40−45
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 4 210−220
+201%
70−75
−201%
Hitman 3 50
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 80
+186%
27−30
−186%
Metro Exodus 79
+229%
24−27
−229%
Shadow of the Tomb Raider 100
+317%
24−27
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+279%
14−16
−279%
Watch Dogs: Legion 243
+183%
85−90
−183%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+170%
21−24
−170%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+354%
12−14
−354%
Far Cry New Dawn 36
+260%
10−11
−260%
Hitman 3 38
+280%
10−11
−280%
Horizon Zero Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Metro Exodus 52
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+269%
13
−269%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+263%
8−9
−263%
Assassin's Creed Valhalla 28
+367%
6−7
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 66
+267%
18−20
−267%
Shadow of the Tomb Raider 59
+354%
12−14
−354%
Watch Dogs: Legion 21
+320%
5−6
−320%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%

Así compiten RX Vega 64 y GTX 950 en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 136% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 189% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 143% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 64 es 500% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 950 es 40% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 64 va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 950 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.04 13.84
Novedad 7 de Agosto 2017 20 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 90 Vatio

RX Vega 64 tiene un 167.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX 950, por otro lado, tiene 227.8% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950 en las pruebas de rendimiento.


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