Radeon RX Vega 64 与 GeForce GTX 950
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 64 和 GeForce GTX 950 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 64的表现比GTX 950高出了168%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 127 | 374 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.00 | 8.51 |
電源效率 | 8.73 | 10.68 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Vega 10 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 20 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $499 | $159 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX Vega 64 的 170% 性价比高于 GTX 950。
详细规格
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 768 |
核心频率 | 1247 MHz | 1024 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 1188 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 2,940 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 57.02 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 279 mm | 202 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 350 瓦特 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 6.6 千兆字节/s |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 105.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
+134%
| 50
−134%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 50
+138%
| 21
−138%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 3.18 |
1440p | 6.74 | 5.89 |
4K | 9.98 | 7.57 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Battlefield 5 | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 112
+250%
|
30−35
−250%
|
Far Cry New Dawn | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Forza Horizon 4 | 321
+257%
|
90−95
−257%
|
Hitman 3 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+344%
|
70−75
−344%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
45−50
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+205%
|
35−40
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+296%
|
45−50
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+248%
|
75−80
−248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+394%
|
30−35
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Battlefield 5 | 170
+278%
|
45−50
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Far Cry New Dawn | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 294
+227%
|
90−95
−227%
|
Hitman 3 | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+313%
|
70−75
−313%
|
Metro Exodus | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+153%
|
35−40
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+229%
|
75−80
−229%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Forza Horizon 4 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Hitman 3 | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+40.8%
|
70−75
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+201%
|
70−75
−201%
|
Hitman 3 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Metro Exodus | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+183%
|
85−90
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry New Dawn | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Metro Exodus | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
13
−269%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
这就是 RX Vega 64 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 64 的134% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 64 的174% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 64 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 64的速度要快 500%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 40%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 950 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 37.06 | 13.83 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 20 8月 2015 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 90 瓦特 |
RX Vega 64 的综合绩效得分高出 168%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 950 的耗电量降低了227.8%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 64,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 950之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。