Quadro P5000 vs RTX A6000
Score de performance combinée
RTX A6000 surpasse P5000 de 31% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 160 | 84 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.97 | 0.46 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GP104 | Ampere |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 5 Octobre 2020 (3 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | $4,649 |
Prix actuel | $1270 (0.5x) | $8932 (1.9x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro P5000 est 2067% meilleur que celui de RTX A6000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P5000 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 10752 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 1410 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1800 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Vitesse de texturation | 277.3 | 625.0 |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 768.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 95
−67.4%
| 159
+67.4%
|
1440p | 95−100
−35.8%
| 129
+35.8%
|
4K | 41
−159%
| 106
+159%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Hitman 3 | 100−105
−34%
|
130−140
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Hitman 3 | 100−105
−34%
|
130−140
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−213%
|
307
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−240%
|
180
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−306%
|
146
+306%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A6000 est 67.4% plus rapide que Quadro P5000 dans 1080p.
- RTX A6000 est 35.8% plus rapide que Quadro P5000 dans 1440p.
- RTX A6000 est 159% plus rapide que Quadro P5000 dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P5000 est 59.6% plus rapide que le RTX A6000.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A6000 est 306% plus rapide que le Quadro P5000.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro P5000 est en avance sur 7 tests (10%)
- RTX A6000 est en avance sur 61 tests (90%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 31.97 | 41.95 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 5 Octobre 2020 |
Coût | $2499 | $4649 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 48 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P5000 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et Quadro RTX A6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.