Quadro P3200 vs GeForce MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P3200 avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P3200
2018
6 Gb GDDR5, 75 Watt
22.77
+261%

P3200 surpasse MX330 d'un énorme 261% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances249577
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.8343.23
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP104GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Février 2018 (6 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P3200 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3200 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1792384
Fréquence de noyau1328 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1543 MHz1594 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt10 Watt
Vitesse de texturation172.838.26
Performance à virgule flottante5.53 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3200 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3200 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1753 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire168.3 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3200 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3200 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P3200 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P3200 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P3200 22.77
+261%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P3200 8771
+262%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P3200 16619
+244%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P3200 12555
+234%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+298%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P3200 34195
+219%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+72.1%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+276%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35810
+257%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P3200 27741
+180%
GeForce MX330 9906

Performances de jeu

Les résultats Quadro P3200 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD86
+291%
22
−291%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+333%
9
−333%
Battlefield 5 75−80
+317%
18−20
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+327%
11
−327%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+152%
21
−152%
Far Cry New Dawn 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+188%
16
−188%
Horizon Zero Dawn 100−110
−10.3%
118
+10.3%
Metro Exodus 75−80
+193%
27
−193%
Red Dead Redemption 2 60−65
+131%
26
−131%
Shadow of the Tomb Raider 129
+486%
21−24
−486%
Watch Dogs: Legion 95−100
+23.8%
80
−23.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+300%
22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8
−388%
Battlefield 5 75−80
+317%
18−20
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+370%
10
−370%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+194%
18
−194%
Far Cry New Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+207%
15
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0.9%
106
−0.9%
Metro Exodus 75−80
+276%
21
−276%
Red Dead Redemption 2 60−65
+200%
20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 95−100
+32%
75
−32%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1075%
4
−1075%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+342%
12
−342%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 45−50
+254%
13
−254%
Horizon Zero Dawn 100−110
+569%
16
−569%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+567%
9
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+550%
20−22
−550%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 130−140
+230%
40−45
−230%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+594%
16−18
−594%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

C'est ainsi que Quadro P3200 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P3200 est 291% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P3200 est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P3200 est 2600% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 10% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P3200 est en avance sur 70 tests (99%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.77 6.30
Nouveauté 21 Février 2018 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 10 Watt

Quadro P3200 a un score de performance agrégé 261.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P3200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P3200 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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NVIDIA Quadro P3200
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