Quadro P600 vs Quadro M1200

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P600 avec Quadro M1200, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P600
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
8.60
+2.1%

P600 surpasse M1200 d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances498502
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.78pas de données
Efficacité énergétique14.7712.85
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP107GM107
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)11 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$178 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P600 et Quadro M1200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P600 et Quadro M1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384640
Fréquence de noyau1430 MHz1093 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz1150 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt45 Watt
Vitesse de texturation38.8843.72
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P600 et Quadro M1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P600 et Quadro M1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1252 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire80.13 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P600 et Quadro M1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P600 et Quadro M1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Stereopas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P600 et Quadro M1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P600 et Quadro M1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P600 8.60
+2.1%
Quadro M1200 8.42

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P600 3312
+2.1%
Quadro M1200 3243

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P600 4655
Quadro M1200 5310
+14.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P600 4083
Quadro M1200 4142
+1.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+5.1%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P600 10628
+6%
Quadro M1200 10028

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+1.5%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9751
+1.8%
Quadro M1200 9576

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P600 10634
+3.3%
Quadro M1200 10296

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
Quadro M1200 4
+25.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
Quadro M1200 3.9
+25.8%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P600 et Quadro M1200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
+3%
33
−3%
4K12−14
+0%
12
+0%

Coût par cadre, en $

1080p5.24pas de données
4K14.83pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24−27
+4%
24−27
−4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24−27
+4%
24−27
−4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que Quadro P600 et Quadro M1200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P600 est 3% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P600 est 25% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P600 est en avance sur 21 tests (29%)
  • il y a un tirage au sort dans 51 tests (71%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.60 8.42
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 45 Watt

Quadro P600 a un score de performance agrégé 2.1% plus élevé, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 12.5% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P600 et Quadro M1200.

Il faut savoir que Quadro P600 est destiné aux postes de travail et Quadro M1200 est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P600 et Quadro M1200 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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