Quadro M1200 vs GeForce RTX 3080

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M1200 avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M1200
2017
4 Gb GDDR5, 45 Watt
8.37

RTX 3080 surpasse Quadro M1200 d'un énorme 682% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances47422
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.8923.58
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN17P-Q1Ampere GA102
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement13 Janvier 2017 (7 ans il y a)16 Septembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699
Prix actuel$1372 $823 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 2549% meilleur que celui de Quadro M1200.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1200 et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1200 et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6408704
Fréquence de noyau991 MHz1450 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1710 MHz
Nombre de transistors1870 Million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt320 Watt
Vitesse de texturation43.72465.1

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz19000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1200 et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIpas de données+
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.08.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M1200 8.37
RTX 3080 65.47
+682%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 682% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M1200 3234
RTX 3080 25281
+682%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 682% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro M1200 5310
RTX 3080 53713
+912%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 912% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 4142
RTX 3080 39257
+848%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 848% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 27557
RTX 3080 188064
+582%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 582% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M1200 9724
RTX 3080 167830
+1626%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 1626% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro M1200 240298
RTX 3080 529548
+120%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 120% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M1200 9471
RTX 3080 146497
+1447%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 1447% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M1200 10296
RTX 3080 202162
+1864%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 1864% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 34
RTX 3080 165
+391%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 391% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 70
+2%
RTX 3080 69

Quadro M1200 surpasse GeForce RTX 3080 de 2% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 35
+165%
RTX 3080 13

Quadro M1200 surpasse GeForce RTX 3080 de 165% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46
RTX 3080 121
+164%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 164% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46
RTX 3080 70
+51.6%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 52% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 18
RTX 3080 44
+147%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 147% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 26
RTX 3080 190
+631%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 631% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 4
RTX 3080 17
+346%

GeForce RTX 3080 surpasse Quadro M1200 de 346% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M1200 et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
−462%
163
+462%
1440p14−16
−786%
124
+786%
4K12
−600%
84
+600%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−869%
120−130
+869%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−524%
100−110
+524%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−909%
111
+909%
Battlefield 5 24−27
−736%
200−210
+736%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−582%
110−120
+582%
Cyberpunk 2077 12−14
−962%
138
+962%
Far Cry 5 18−20
−505%
110−120
+505%
Far Cry New Dawn 21−24
−591%
150−160
+591%
Forza Horizon 4 40−45
−407%
200−210
+407%
Hitman 3 16−18
−625%
116
+625%
Horizon Zero Dawn 35−40
−635%
272
+635%
Metro Exodus 24−27
−500%
144
+500%
Red Dead Redemption 2 21−24
−470%
131
+470%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1373%
383
+1373%
Watch Dogs: Legion 30−35
−332%
134
+332%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−524%
100−110
+524%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−773%
96
+773%
Battlefield 5 24−27
−736%
200−210
+736%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−582%
110−120
+582%
Cyberpunk 2077 12−14
−931%
134
+931%
Far Cry 5 18−20
−505%
110−120
+505%
Far Cry New Dawn 21−24
−591%
150−160
+591%
Forza Horizon 4 40−45
−407%
200−210
+407%
Hitman 3 16−18
−519%
99
+519%
Horizon Zero Dawn 35−40
−646%
270−280
+646%
Metro Exodus 24−27
−458%
134
+458%
Red Dead Redemption 2 21−24
−465%
130
+465%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1154%
326
+1154%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−982%
303
+982%
Watch Dogs: Legion 30−35
−668%
238
+668%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−524%
100−110
+524%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−700%
88
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−582%
110−120
+582%
Cyberpunk 2077 12−14
−908%
131
+908%
Far Cry 5 18−20
−505%
110−120
+505%
Forza Horizon 4 40−45
−407%
200−210
+407%
Horizon Zero Dawn 35−40
−392%
182
+392%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1004%
287
+1004%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1046%
149
+1046%
Watch Dogs: Legion 30−35
−226%
101
+226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−470%
131
+470%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−844%
150−160
+844%
Far Cry New Dawn 12−14
−1008%
144
+1008%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−850%
75−80
+850%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1800%
76
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−920%
100−110
+920%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 12−14
−938%
135
+938%
Forza Horizon 4 14−16
−927%
150−160
+927%
Hitman 3 12−14
−833%
112
+833%
Horizon Zero Dawn 18−20
−739%
151
+739%
Metro Exodus 10−12
−873%
107
+873%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2333%
219
+2333%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1925%
81
+1925%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−829%
130
+829%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Far Cry New Dawn 6−7
−983%
65−70
+983%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−989%
95−100
+989%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2050%
86
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2200%
115
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
50−55
+960%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1200%
52
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1189%
116
+1189%
Metro Exodus 9−10
−889%
89
+889%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1700%
54
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95
+1088%

C'est ainsi que Quadro M1200 et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 462% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 786% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 4200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 a surpassé Quadro M1200 dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.37 65.47
Nouveauté 13 Janvier 2017 16 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 320 Watt

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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