Quadro K420 vs K1000M
Score de performance combinée
K1000M surpasse K420 de 5% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K420, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 860 | 838 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.08 | 0.15 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GK107 | N14P-Q1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 22 Juillet 2014 (9 ans il y a) | 1 Juin 2012 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $96.67 | $119.90 |
Prix actuel | $402 (4.2x) | $232 (1.9x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de K1000M est 88% meilleur que celui de Quadro K420.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro K420 et Quadro K1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K420 et Quadro K1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
Fréquence de noyau | 876 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 41 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 14.02 | 13.60 |
Performance à virgule flottante | 336.4 gflops | 326.4 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K420 et Quadro K1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longueur | 160 mm | pas de données |
Épaisseur | 2.5 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K420 et Quadro K1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 128 Bit | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb/2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1782 MHz | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 29 Gb/s | 28.8 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K420 et Quadro K1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-I DP | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K420 et Quadro K1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro K420 et Quadro K1000M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 3.0 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro K420 et Quadro K1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
K1000M surpasse K420 de 5% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
K1000M surpasse K420 de 5% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
K420 surpasse K1000M de 6% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
K420 surpasse K1000M de 21% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
K420 surpasse K1000M de 1% dans GeekBench 5 CUDA.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro K420 et Quadro K1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 8−9
−12.5%
| 9
+12.5%
|
Full HD | 16−18
−12.5%
| 18
+12.5%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.92 | 2.02 |
Nouveauté | 22 Juillet 2014 | 1 Juin 2012 |
Coût | $96.67 | $119.9 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb/2 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 41 Watt | 45 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K420 et Quadro K1000M.
Il faut savoir que Quadro K420 est destiné aux postes de travail et Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K420 et Quadro K1000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.