Quadro K1000M vs Mobility Radeon HD 5650
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro K1000M avec Mobility Radeon HD 5650, y compris les spécifications et les données de performance.
K1000M surpasse ATI Mobility HD 5650 d'un 47% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 843 | 969 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.16 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N14P-Q1 | Madison Pro |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Juin 2012 (12 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $119.90 | pas de données |
Prix actuel | $232 (1.9x) | $24 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 400 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 650 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 627 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15-19 Watt |
Vitesse de texturation | 13.60 | 9.000 |
Performance à virgule flottante | 326.4 gflops | 360.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR3, DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro K1000M surpasse Mobility Radeon HD 5650 de 47% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Quadro K1000M surpasse Mobility Radeon HD 5650 de 29% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Quadro K1000M surpasse Mobility Radeon HD 5650 de 62% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 9
−66.7%
| 15
+66.7%
|
Full HD | 20
+17.6%
| 17
−17.6%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 2−3 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 2−3 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | pas de données |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
C'est ainsi que K1000M et ATI Mobility HD 5650 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 5650 est 67% plus rapide dans 900p.
- K1000M est 18% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.02 | 1.37 |
Nouveauté | 1 Juin 2012 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Le Quadro K1000M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5650 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles et Mobility Radeon HD 5650 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K1000M et Mobility Radeon HD 5650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.