Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA Quadro K1000M: especificações técnicas e testes
- Interface MXM-A (3.0)
- Frequência do núcleo 850
- Capacidade de memória de vídeo 2048 MB
- Tipo de memória DDR3
- Frequência de memória 1800
- Resolução máxima
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da Quadro K1000M em 1 de Junho 2012 no preço recomendado de $119.90. Isso é para notebook em arquitectura Kepler e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3 na frequência de 1.8 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 28.8 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-A (3.0). O consumo de energia é de – 45 Watt.
Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em
do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Quadro K1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 779 | |
Relação preço-qualidade | 0.07 | |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | |
Nome do código | N14P-Q1 | |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | |
Data de lançamento | 1 de Junho 2012 (10 anos atrás) | |
Preço no momento do lançamento | $119.90 | |
Preço atual | $232 (1.9x) | de 49999 (A100 SXM4) |
Características
Parâmetros gerais da Quadro K1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Quadro K1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência do núcleo | 850 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Quantidade de transistores | 1,270 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | de 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 13.60 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 326.4 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Quadro K1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | |
Interface | MXM-A (3.0) |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Quadro K1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | de 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 1800 MHz | de 22400 (GeForce RTX 4080) |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | de 14400 (Radeon R7 M260) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Quadro K1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Quadro K1000M, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modelo de sombreadores | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Quadro K1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- Octane Render OctaneBench
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 24%
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 8%
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
Envie os seus resultados de Quadro K1000M.
Hashrates em mineração
Desempenho Quadro K1000M de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 10 Mh/s |
Quadro K1000M é bom para jogos?
Vamos ver o quão bom é a Quadro K1000M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 9 | |
Full HD | 18 |
Jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Battlefield 5 | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Battlefield 5 | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Battlefield 5 | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Desempenho relativo
Desempenho geral do Quadro K1000M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de estações de trabalho móveis.
Concorrente de AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Quadro K1000M da empresa AMD é FirePro M7740, cuja em média 1% mais rápida e em 4 posições acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do Quadro K1000M:
Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Quadro K1000M de acordo com nossas estatísticas.