Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA Quadro K610M: caractéristiques techniques et tests
- Interface MXM-A (3.0)
- Fréquence de noyau 954
- Capacité de mémoire de vidéo 1GB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 2600
- Résolution maximale
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre Quadro K610M 23 Juillet 2013 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 2.6 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 20.8 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 30 Watt.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau
du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 809 | |
Rapport prix-qualité | 0.06 | |
Architecture | Kepler (2012−2018) | |
Nom de code | GK208 | |
Type | Pour les postes de travail mobiles | |
Date de lancement | 23 Juillet 2013 (9 ans ago) | |
Prix au moment du lancement | $229.99 | |
Prix actuel | $210 (0.9x) | sur 49999 (A100 SXM4) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux Quadro K610M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 954 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 915 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 15.68 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 376.3 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | |
Interface | MXM-A (3.0) |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | sur 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 2600 MHz | sur 22400 (GeForce RTX 4080) |
Bande passante de la mémoire | 20.8 Gb/s | sur 14400 (Radeon R7 M260) |
Mémoire partagée | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | |
Display Port | 1.2 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | |
3D Vision Pro | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro K610M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | |
Modèle de shader | 5 | |
OpenGL | 4.5 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Quadro K610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- Unigine Heaven 3.0
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 13%
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
Unigine Heaven 3.0
Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.
Couverture de référence : 4%
Envoyez vos résultats de test de Quadro K610M.
Hashrates dans le minage
La performance Quadro K610M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 21 Mh/s |
Quadro K610M est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur Quadro K610M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12 |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Battlefield 5 | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Battlefield 5 | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Battlefield 5 | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 1−2 |
Performance relative
La performance totale de Quadro K610M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.
Compétiteur de AMD
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K610M de AMD est FirePro M7740, qui est em moyenne 10% plus vite et 34 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K610M :
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro K610M selon nos statistiques.