Quadro 4000M vs GeForce RTX 3070
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro 4000M avec GeForce RTX 3070, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3070 surpasse Quadro 4000M d'un énorme 1620% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 698 | 31 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 46 |
Rapport prix-qualité | 0.99 | 25.95 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Fermi | Ampere GA104 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 22 Février 2011 (13 ans il y a) | 16 Septembre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $449 | $499 |
Prix actuel | $118 (0.3x) | $662 (1.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3070 est 2521% meilleur que celui de Quadro 4000M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro 4000M et GeForce RTX 3070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 4000M et GeForce RTX 3070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | 5888 |
Fréquence de noyau | 475 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1725 MHz |
Nombre de transistors | 1,950 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Vitesse de texturation | 26.60 | 317.4 |
Performance à virgule flottante | 638.4 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 12-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1200 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 4000M et GeForce RTX 3070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce RTX 3070 surpasse Quadro 4000M de 1620% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce RTX 3070 surpasse Quadro 4000M de 1620% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce RTX 3070 surpasse Quadro 4000M de 1956% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce RTX 3070 surpasse Quadro 4000M de 728% dans 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce RTX 3070 surpasse Quadro 4000M de 2291% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 71
−104%
| 145
+104%
|
1440p | 5−6
−1880%
| 99
+1880%
|
4K | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Battlefield 5 | 7−8 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 9−10 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 14−16 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | pas de données |
Metro Exodus | 2−3 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Battlefield 5 | 7−8 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 9−10 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 14−16 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | pas de données |
Metro Exodus | 2−3 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Far Cry 5 | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 5−6 | pas de données |
Hitman 3 | 8−9 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 2−3 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
Metro Exodus | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
−1592%
|
1100−1150
+1592%
|
Metro Exodus | 101
−1583%
|
1700−1750
+1583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−1617%
|
2850−2900
+1617%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 52
−1535%
|
850−900
+1535%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−1567%
|
1500−1550
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
−1567%
|
500−550
+1567%
|
C'est ainsi que Quadro 4000M et RTX 3070 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3070 est 104% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3070 est 1880% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3070 est 2033% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.37 | 57.98 |
Nouveauté | 22 Février 2011 | 16 Septembre 2020 |
Coût | $449 | $499 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Le GeForce RTX 3070 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 4000M dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3070 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 4000M et GeForce RTX 3070 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.