HD Graphics 400 (Braswell) vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400 (Braswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1135 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 8 (2015−2016) | GCN 1.1 (2014) |
Nom de code | Braswell | Beema/Mullins |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Avril 2016 (8 ans il y a) | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 12 | 128 |
Fréquence de noyau | 320 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 640 MHz | 686 MHz |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Mémoire partagée | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 | 12 (FL 12_0) |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Avril 2016 | 29 Avril 2014 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) a un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 400 (Braswell) et Radeon R3 (Mullins/Beema) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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