HD Graphics 400 (Braswell) vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 1132 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 8 (2015−2016) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | Braswell | Beema/Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2016 (8 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 640 MHz | 686 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 | 12 (FL 12_0) |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2016 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R3 (Mullins/Beema) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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