HD Graphics 400 (Braswell) vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 1132 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 8 (2015−2016) | GCN 1.1 (2014) |
Codename | Braswell | Beema/Mullins |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2016 (8 Jahre vor) | 29 April 2014 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | 128 |
Kernfrequenz | 320 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 640 MHz | 686 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 64 Bit |
Multiplexspeicher | + | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 | 12 (FL 12_0) |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 April 2016 | 29 April 2014 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema) entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 400 (Braswell) und Radeon R3 (Mullins/Beema) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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