HD Graphics 400 (Braswell) vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 1135 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Gen. 8 (2015−2016) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | Braswell | Beema/Mullins |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Abril 2016 (8 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | 128 |
Frequência do núcleo | 320 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 640 MHz | 686 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64 Bit |
Memória compartilhada | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 | 12 (FL 12_0) |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Abril 2016 | 29 de Abril 2014 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O HD Graphics 400 (Braswell) tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema). Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon R3 (Mullins/Beema), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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