GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6500

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.29

RX 6500 surpasse RTX 2050 Mobile d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances305295
Place par popularité29pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.55pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)pas de données
Nom de codeGA107pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048pas de données
Fréquence de noyau1185 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1477 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication8 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattpas de données
Vitesse de texturation94.53pas de données
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1750 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4apas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)pas de données
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD41
+2.5%
40−45
−2.5%
1440p34
−2.9%
35−40
+2.9%
4K26
−3.8%
27−30
+3.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 47
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Fortnite 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Forza Horizon 4 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Forza Horizon 5 49
−4.1%
50−55
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
Valorant 130−140
−3%
130−140
+3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+0%
30−33
+0%
Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 27
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−2.3%
220−230
+2.3%
Cyberpunk 2077 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 118
+11.3%
100−110
−11.3%
Far Cry 5 53
−17%
60−65
+17%
Fortnite 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Forza Horizon 4 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Forza Horizon 5 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Grand Theft Auto V 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+11.5%
50−55
−11.5%
Valorant 130−140
−3%
130−140
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 110
+3.8%
100−110
−3.8%
Far Cry 5 49
−26.5%
60−65
+26.5%
Forza Horizon 4 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Forza Horizon 5 33
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−57.6%
50−55
+57.6%
Valorant 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%
Grand Theft Auto V 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Metro Exodus 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%
Valorant 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−4%
50−55
+4%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Forza Horizon 4 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Forza Horizon 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−5%
40−45
+5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Valorant 95−100
−5.1%
100−110
+5.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
−85.3%
60−65
+85.3%
Far Cry 5 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 3% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6500 est 3% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6500 est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 19% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6500 est 85% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 4 tests (9%)
  • RX 6500 est en avance sur 40 tests (91%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.29 19.06

RX 6500 a un score de performance agrégé 4.2% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500.

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