GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6500
Score de performance combinée
Radeon RX 6500 surpasse GeForce RTX 2050 Mobile d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 282 | 258 |
Place par popularité | 46 | pas dans le top-100 |
Architecture | Ampere (2020−2022) | pas de données |
Nom de code | GN20-S7 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1477 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 30-45 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 189.1 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | pas de données |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2 | pas de données |
CUDA | 8.6 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry 5 | 59
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Hitman 3 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Hitman 3 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6500 est 7% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2050 Mobile est 3% plus rapide dans 1440p.
- RX 6500 est 7% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 53% plus rapide que le RX 6500.
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6500 est 400% plus rapide que le RTX 2050 Mobile.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 2050 Mobile est en avance sur 9 tests (13%)
- RX 6500 est en avance sur 55 tests (82%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.57 | 20.27 |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.