GeForce RTX 2050 Mobile 대 Radeon RX 6500
통합 성능 점수
집계된 벤치마크 결과에 따르면 Radeon RX 6500는 GeForce RTX 2050 Mobile보다 최소 4% 더 높은 성능을 보입니다.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce RTX 2050 Mobile와 Radeon RX 6500 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 279 | 270 |
인기순 | 46 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
구성 | Ampere (2020−2022) | 데이터가 없음 |
GPU 코드명 | GN20-S7 | 데이터가 없음 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 17 12 2021 (2년 전) | 데이터가 없음 |
사양
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2048 | 데이터가 없음 |
Boost 모드의 주파수 | 1477 MHz | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 8 nm | 데이터가 없음 |
전력 소비(TDP) | 30-45 Watt | 데이터가 없음 |
텍스처링 속도 | 189.1 | 데이터가 없음 |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 1x 6-pin | 데이터가 없음 |
RAM 기억
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR6 | 데이터가 없음 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 데이터가 없음 |
메모리 버스 폭 | 64 Bit | 데이터가 없음 |
기억 주파수 | 14000 MHz | 데이터가 없음 |
메모리 대역폭 | 112.0 기가바이트/s | 데이터가 없음 |
공유 메모리 | - | 데이터가 없음 |
비디오 포트
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 데이터가 없음 |
HDMI | + | 데이터가 없음 |
G-SYNC 지원 | + | 데이터가 없음 |
기술
여기에 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
VR Ready | + | 데이터가 없음 |
API 지원
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 데이터가 없음 |
셰이더 모델 | 6.6 | 데이터가 없음 |
OpenGL | 4.6 | 데이터가 없음 |
OpenCL | 3.0 | 데이터가 없음 |
Vulkan | 1.2 | 데이터가 없음 |
CUDA | 8.6 | 데이터가 없음 |
게임 테스트
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6500은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
인기 게임의 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Hitman 3 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Hitman 3 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
이것이 인기 게임에서 RTX 2050 Mobile와 RX 6500가 경쟁하는 방식입니다:
- RTX 2050 Mobile는 1080p에서 5% 더 빠릅니다.
- RTX 2050 Mobile는 1440p에서 3% 더 빠릅니다.
- RTX 2050 Mobile는 4K에서 4% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Cyberpunk 2077에서 1080p 해상도와 Low Preset을 사용하면 RTX 2050 Mobile가 RX 6500보다 58% 더 빠릅니다.
- Assassin's Creed Valhalla에서 1080p 해상도와 Ultra Preset을 사용하면 RX 6500가 RTX 2050 Mobile보다 371% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- RTX 2050 Mobile가 12 테스트에서 앞서고 있습니다(18%).
- RX 6500가 47 테스트에서 앞서고 있습니다(70%).
- 무승부가 8 테스트 (12%)에 있습니다.
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