GeForce MX550 vs RTX 3050 OEM

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX550
2021
2048 MB GDDR6
11.89

RTX 3050 OEM surpasse MX550 d'un énorme 162% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances376166
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGN18-S5GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242560
Fréquence en mode Boost1320 MHz1755 MHz
Nombre de transistors4,700 million12,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15-25 Watt130 Watt
Vitesse de texturation42.24140.4

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire96 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX550 11.89
RTX 3050 OEM 31.13
+162%

RTX 3050 OEM surpasse MX550 de 162% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX550 4601
RTX 3050 OEM 12046
+162%

RTX 3050 OEM surpasse MX550 de 162% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−155%
120−130
+155%
4K28
−150%
70−75
+150%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−160%
65−70
+160%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−137%
45−50
+137%
Battlefield 5 40−45
−144%
100−105
+144%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−158%
80−85
+158%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 45
−144%
110−120
+144%
Far Cry New Dawn 30−35
−150%
80−85
+150%
Forza Horizon 4 40−45
−138%
100−105
+138%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 24−27
−160%
65−70
+160%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−160%
65−70
+160%
Watch Dogs: Legion 21−24
−150%
55−60
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−160%
65−70
+160%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−137%
45−50
+137%
Battlefield 5 40−45
−144%
100−105
+144%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−158%
80−85
+158%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 38
−150%
95−100
+150%
Far Cry New Dawn 30−35
−150%
80−85
+150%
Forza Horizon 4 40−45
−138%
100−105
+138%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 24−27
−160%
65−70
+160%
Metro Exodus 18−20
−150%
45−50
+150%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−160%
65−70
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−160%
130−140
+160%
Watch Dogs: Legion 21−24
−150%
55−60
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−160%
65−70
+160%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−137%
45−50
+137%
Battlefield 5 40−45
−144%
100−105
+144%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 35
−157%
90−95
+157%
Far Cry New Dawn 30−35
−150%
80−85
+150%
Forza Horizon 4 40−45
−138%
100−105
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−159%
70−75
+159%
Watch Dogs: Legion 21−24
−150%
55−60
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 18−20
−150%
45−50
+150%
Horizon Zero Dawn 16−18
−135%
40−45
+135%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Battlefield 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 18−20
−137%
45−50
+137%
Far Cry New Dawn 21−24
−138%
50−55
+138%
Forza Horizon 4 21−24
−150%
55−60
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14−16
+133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 10−12
−145%
27−30
+145%
Horizon Zero Dawn 9−10
−133%
21−24
+133%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Battlefield 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 16−18
−150%
40−45
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

C'est ainsi que GeForce MX550 et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 155% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 OEM est 150% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.89 31.13
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 130 Watt

Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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