GeForce MX550 vs. RTX 3050 OEM

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX550 con GeForce RTX 3050 OEM, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77

RTX 3050 OEM supera a MX550 en un enorme 163% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento407178
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.2916.33
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU117SGA106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242560
La frecuencia del núcleo1065 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost1320 MHz1755 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt130 Watt
La velocidad de textura42.24140.4
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX550 11.77
RTX 3050 OEM 30.96
+163%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX550 4536
RTX 3050 OEM 11933
+163%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX550 y GeForce RTX 3050 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
−161%
120−130
+161%
4K28
−150%
70−75
+150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−150%
95−100
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−150%
95−100
+150%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−150%
95−100
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 52
−150%
130−140
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−150%
75−80
+150%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Shadow of the Tomb Raider 42
−162%
110−120
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−159%
70−75
+159%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 55−60
−146%
140−150
+146%
Hitman 3 14−16
−133%
35−40
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−150%
60−65
+150%
Metro Exodus 18−20
−137%
45−50
+137%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−150%
30−33
+150%
Watch Dogs: Legion 70−75
−157%
190−200
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−137%
45−50
+137%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 55−60
−155%
140−150
+155%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−145%
27−30
+145%

Así compiten GeForce MX550 y RTX 3050 OEM en los juegos populares:

  • RTX 3050 OEM es 161% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 OEM es 150% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.77 30.96
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 130 Vatio

GeForce MX550 tiene 420% menor consumo de energía.

RTX 3050 OEM, por otro lado, tiene un 163% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 OEM es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX550 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3050 OEM - para los ordenadores de sobremesa.


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