GeForce MX550 vs RTX A5500 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX550 avec RTX A5500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX550
2021
2 Gb GDDR6, 25 Watt
10.04

RTX A5500 Mobile surpasse MX550 d'un énorme 289% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances42480
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique31.9918.85
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117SGA103
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10247424
Fréquence de noyau1065 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz1500 MHz
Nombre de transistors4,700 million22,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt165 Watt
Vitesse de texturation42.24348.0
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32232
Tensor Corespas de données232
Ray Tracing Corespas de données58

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX550 10.04
RTX A5500 Mobile 39.05
+289%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX550 4491
RTX A5500 Mobile 17463
+289%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX550 10005
RTX A5500 Mobile 35376
+254%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX550 6126
RTX A5500 Mobile 26260
+329%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RTX A5500 Mobile 104565
+159%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RTX A5500 Mobile 9568
+287%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−162%
123
+162%
1440p18−20
−311%
74
+311%
4K28
−78.6%
50
+78.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−374%
120−130
+374%
Counter-Strike 2 60−65
−292%
230−240
+292%
Cyberpunk 2077 21−24
−486%
129
+486%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−374%
120−130
+374%
Battlefield 5 45−50
−188%
130−140
+188%
Counter-Strike 2 60−65
−292%
230−240
+292%
Cyberpunk 2077 21−24
−418%
114
+418%
Far Cry 5 45
−187%
120−130
+187%
Fortnite 65−70
−177%
180−190
+177%
Forza Horizon 4 45−50
−245%
160−170
+245%
Forza Horizon 5 47
−174%
120−130
+174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−315%
160−170
+315%
Valorant 100−105
−139%
230−240
+139%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−374%
120−130
+374%
Battlefield 5 45−50
−188%
130−140
+188%
Counter-Strike 2 60−65
−292%
230−240
+292%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−73.8%
270−280
+73.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−300%
88
+300%
Dota 2 111
−47.7%
164
+47.7%
Far Cry 5 38
−239%
120−130
+239%
Fortnite 65−70
−177%
180−190
+177%
Forza Horizon 4 45−50
−245%
160−170
+245%
Forza Horizon 5 31
−316%
120−130
+316%
Grand Theft Auto V 55
−164%
145
+164%
Metro Exodus 21−24
−350%
99
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−315%
160−170
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−310%
205
+310%
Valorant 100−105
−139%
230−240
+139%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−188%
130−140
+188%
Cyberpunk 2077 21−24
−245%
76
+245%
Dota 2 104
−49%
155
+49%
Far Cry 5 35
−269%
120−130
+269%
Forza Horizon 4 45−50
−245%
160−170
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−315%
160−170
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−278%
102
+278%
Valorant 100−105
−139%
230−240
+139%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−177%
180−190
+177%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−455%
110−120
+455%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−249%
290−300
+249%
Grand Theft Auto V 16−18
−519%
99
+519%
Metro Exodus 12−14
−354%
59
+354%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−161%
170−180
+161%
Valorant 120−130
−124%
260−270
+124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−275%
100−110
+275%
Cyberpunk 2077 9−10
−400%
45
+400%
Far Cry 5 21−24
−339%
100−110
+339%
Forza Horizon 4 27−30
−356%
120−130
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−376%
80−85
+376%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−391%
110−120
+391%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−278%
30−35
+278%
Counter-Strike 2 5−6
−920%
50−55
+920%
Grand Theft Auto V 21−24
−341%
97
+341%
Metro Exodus 7−8
−343%
31
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−385%
63
+385%
Valorant 55−60
−338%
250−260
+338%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Counter-Strike 2 5−6
−920%
50−55
+920%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Dota 2 40−45
−230%
132
+230%
Far Cry 5 10−12
−418%
55−60
+418%
Forza Horizon 4 18−20
−332%
80−85
+332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−500%
60−65
+500%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−470%
55−60
+470%

C'est ainsi que GeForce MX550 et RTX A5500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A5500 Mobile est 162% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A5500 Mobile est 311% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A5500 Mobile est 79% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A5500 Mobile est 920% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A5500 Mobile a surpassé GeForce MX550 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.04 39.05
Nouveauté 17 Décembre 2021 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 165 Watt

GeForce MX550 a 560% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 288.9% plus élevé, un avantage d'âge de 3 mois, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A5500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A5500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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