GeForce MX550 vs UHD Graphics 32EU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 402 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 32.69 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | TU117S | Alder Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 256 |
Fréquence de noyau | 1065 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1320 MHz | 1550 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 42.24 | 24.80 |
Performance à virgule flottante | 2.703 TFLOPS | 0.7936 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 45 Watt |
GeForce MX550 a 80% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics 32EU, quant à lui, a un 20% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 32EU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX550 et UHD Graphics 32EU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.