Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 960M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R9 M290X Crossfire
2014
2x 4 Gb GDDR5, 200 Watt
19.77
+125%

R9 M290X Crossfire surpasse GTX 960M d'un énorme 125% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M290X Crossfire, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances264460
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données1.49
ArchitectureGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeNeptune CFN16P-GX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mars 2014 (10 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix actuelpas de données$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau850 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1202 MHz
Nombre de transistors2x 2800 Million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt75 Watt
Vitesse de texturationpas de données47.04
Performance à virgule flottantepas de données1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4800 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 11_1)12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.1.126
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 M290X Crossfire 19.77
+125%
GTX 960M 8.79

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 960M de 125% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R9 M290X Crossfire 14147
+168%
GTX 960M 5278

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 960M de 168% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R9 M290X Crossfire 10551
+144%
GTX 960M 4318

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 960M de 144% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R9 M290X Crossfire 71977
+139%
GTX 960M 30086

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 960M de 139% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

R9 M290X Crossfire 122
+117%
GTX 960M 56

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 960M de 117% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p210−220
+121%
95
−121%
Full HD58
+61.1%
36
−61.1%
1440p30−35
+114%
14
−114%
4K30−35
+114%
14
−114%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Battlefield 5 65−70 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 45−50 pas de données
Far Cry New Dawn 50−55 pas de données
Forza Horizon 4 90−95 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Metro Exodus 65−70 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 65−70 pas de données
Watch Dogs: Legion 60−65 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Battlefield 5 65−70 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 45−50 pas de données
Far Cry New Dawn 50−55 pas de données
Forza Horizon 4 90−95 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Metro Exodus 65−70 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 65−70 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 60−65 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 45−50 pas de données
Forza Horizon 4 90−95 pas de données
Horizon Zero Dawn 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 65−70 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 60−65 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 pas de données
Far Cry New Dawn 35−40 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 18−20 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 pas de données
Cyberpunk 2077 10−12 pas de données
Far Cry 5 30−35 pas de données
Forza Horizon 4 35−40 pas de données
Hitman 3 21−24 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Metro Exodus 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40−45 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 pas de données
Far Cry New Dawn 14−16 pas de données
Hitman 3 14−16 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 12−14 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 10−11 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 10−12 pas de données
Forza Horizon 4 27−30 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Metro Exodus 18−20 pas de données
Watch Dogs: Legion 8−9 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 pas de données

C'est ainsi que R9 M290X Crossfire et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 M290X Crossfire est 121% plus rapide dans 900p.
  • R9 M290X Crossfire est 61% plus rapide dans 1080p.
  • R9 M290X Crossfire est 114% plus rapide dans 1440p.
  • R9 M290X Crossfire est 114% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.77 8.79
Nouveauté 1 Mars 2014 12 Mars 2015
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 75 Watt

Le Radeon R9 M290X Crossfire est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M290X Crossfire et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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