GeForce GTX 970M SLI vs Arc A750

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Gb GDDR5, 162 Watt
24.26

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI d'un impressionnant 80% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances20973
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité7.0921.62
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Generation 12.7 (2022)
Nom de codepas de donnéesDG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)12 Octobre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$289
Prix actuel$1326 $625 (2.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Arc A750 est 205% meilleur que celui de GTX 970M SLI.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et Arc A750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et Arc A750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603584
Fréquence de noyau924 MHz2050 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz2400 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million21,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt225 Watt
Vitesse de texturationpas de données537.6

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et Arc A750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkanpas de données1.3
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.26
Arc A750 43.78
+80.5%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 80% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 18870
Arc A750 37288
+97.6%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 98% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 36119
Arc A750 98837
+174%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 174% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 14760
Arc A750 29667
+101%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 101% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 96944
Arc A750 130715
+34.8%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 35% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970M SLI 256573
Arc A750 634482
+147%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 147% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M SLI 169
Arc A750 98837
+58557%

Arc A750 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 58557% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et Arc A750 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD87
−19.5%
104
+19.5%
1440p35−40
−82.9%
64
+82.9%
4K40
+5.3%
38
−5.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−29.2%
62
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−114%
90
+114%
Battlefield 5 80−85
−75%
140−150
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−60.6%
100−110
+60.6%
Forza Horizon 4 75−80
−43.6%
112
+43.6%
Hitman 3 55−60
−84.7%
100−110
+84.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−138%
195
+138%
Metro Exodus 70−75
−103%
144
+103%
Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−290%
285
+290%
Watch Dogs: Legion 45−50
−113%
96
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−81%
76
+81%
Battlefield 5 80−85
−75%
140−150
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55
−20%
Forza Horizon 4 75−80
−35.9%
106
+35.9%
Hitman 3 55−60
−84.7%
100−110
+84.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−97.6%
162
+97.6%
Metro Exodus 70−75
−54.9%
110
+54.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−138%
174
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−118%
185
+118%
Watch Dogs: Legion 45−50
−97.8%
89
+97.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.7%
45
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Forza Horizon 4 75−80
−15.4%
90
+15.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−37.8%
113
+37.8%
Metro Exodus 70−75
−39.4%
99
+39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−43.8%
69
+43.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−40%
63
+40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−87%
85−90
+87%
Far Cry New Dawn 50−55
−151%
128
+151%
Hitman 3 35−40
−60%
55−60
+60%
Red Dead Redemption 2 18−20
−100%
35−40
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−125%
54
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−106%
65−70
+106%
Cyberpunk 2077 14−16
−80%
27−30
+80%
Far Cry 5 40−45
−81%
76
+81%
Forza Horizon 4 45−50
−64.6%
79
+64.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−84%
92
+84%
Metro Exodus 45−50
−87%
86
+87%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−174%
145
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−96.6%
57
+96.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−178%
50
+178%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
−26.7%
57
+26.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−186%
80
+186%
Hitman 3 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
−104%
55−60
+104%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−159%
44
+159%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−146%
69
+146%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30
+131%
Battlefield 5 27−30
−82.8%
50−55
+82.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−126%
40−45
+126%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−107%
58
+107%
Metro Exodus 21−24
−126%
52
+126%
Watch Dogs: Legion 10−12
−173%
30
+173%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

C'est ainsi que GTX 970M SLI et Arc A750 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A750 est 20% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A750 est 83% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M SLI est 5% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M SLI est 20% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A750 est 290% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est en avance sur 2 tests (3%)
  • Arc A750 est en avance sur 64 tests (97%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.26 43.78
Nouveauté 7 Octobre 2014 12 Octobre 2022
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 225 Watt

Le Arc A750 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Arc A750 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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Comparaisons

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