GeForce GTX 970M SLI vs. Arc A750

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.26

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un impresionante 80% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Arc A750, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento20973
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.0921.62
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Generation 12.7 (2022)
Nombre de códigosin datosDG2-512
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)12 de Octubre 2022 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$289
El precio actual$1326 $625 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Arc A750 es un 205% mejor que la de GTX 970M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Arc A750: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Arc A750, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603584
La frecuencia del núcleo924 MHz2050 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt225 Watt
La velocidad de texturasin datos537.6

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Arc A750 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Arc A750 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz16000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos512.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Arc A750. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Arc A750. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Arc A750 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkansin datos1.3
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y Arc A750 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.26
Arc A750 43.78
+80.5%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 80% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 18870
Arc A750 37288
+97.6%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 98% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 36119
Arc A750 98837
+174%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 174% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 14760
Arc A750 29667
+101%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 101% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 96944
Arc A750 130715
+34.8%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 35% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970M SLI 256573
Arc A750 634482
+147%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 147% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970M SLI 169
Arc A750 98837
+58557%

Arc A750 supera a GeForce GTX 970M SLI en un 58557% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Arc A750 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD87
−19.5%
104
+19.5%
1440p35−40
−82.9%
64
+82.9%
4K40
+5.3%
38
−5.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−29.2%
62
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−114%
90
+114%
Battlefield 5 80−85
−75%
140−150
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−60.6%
100−110
+60.6%
Forza Horizon 4 75−80
−43.6%
112
+43.6%
Hitman 3 55−60
−84.7%
100−110
+84.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−138%
195
+138%
Metro Exodus 70−75
−103%
144
+103%
Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−290%
285
+290%
Watch Dogs: Legion 45−50
−113%
96
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−81%
76
+81%
Battlefield 5 80−85
−75%
140−150
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55
−20%
Forza Horizon 4 75−80
−35.9%
106
+35.9%
Hitman 3 55−60
−84.7%
100−110
+84.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−97.6%
162
+97.6%
Metro Exodus 70−75
−54.9%
110
+54.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−138%
174
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−118%
185
+118%
Watch Dogs: Legion 45−50
−97.8%
89
+97.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.7%
45
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−75%
70−75
+75%
Far Cry 5 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Forza Horizon 4 75−80
−15.4%
90
+15.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−37.8%
113
+37.8%
Metro Exodus 70−75
−39.4%
99
+39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−43.8%
69
+43.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−40%
63
+40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−87%
85−90
+87%
Far Cry New Dawn 50−55
−151%
128
+151%
Hitman 3 35−40
−60%
55−60
+60%
Red Dead Redemption 2 18−20
−100%
35−40
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−125%
54
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−106%
65−70
+106%
Cyberpunk 2077 14−16
−80%
27−30
+80%
Far Cry 5 40−45
−81%
76
+81%
Forza Horizon 4 45−50
−64.6%
79
+64.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−84%
92
+84%
Metro Exodus 45−50
−87%
86
+87%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−174%
145
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−96.6%
57
+96.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−178%
50
+178%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
−26.7%
57
+26.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−186%
80
+186%
Hitman 3 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
−104%
55−60
+104%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−159%
44
+159%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−146%
69
+146%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30
+131%
Battlefield 5 27−30
−82.8%
50−55
+82.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−126%
40−45
+126%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−107%
58
+107%
Metro Exodus 21−24
−126%
52
+126%
Watch Dogs: Legion 10−12
−173%
30
+173%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

Así compiten GTX 970M SLI y Arc A750 en los juegos populares:

  • Arc A750 es 20% más rápido en 1080p
  • Arc A750 es 83% más rápido en 1440p
  • GTX 970M SLI es 5% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M SLI es 20% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc A750 es 290% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)
  • Arc A750 va por delante en 64 pruebas (97%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.26 43.78
Novedad 7 de Octubre 2014 12 de Octubre 2022
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 225 Vatio

El Arc A750 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es Arc A750 - para los ordenadores de sobremesa.


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