GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 960M surpasse ATI Mobility HD 5870 Crossfire d'un impressionnant 79% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 494 | 639 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.06 | 2.82 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GM107 | Broadway-XT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Mars 2015 (9 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 1600 |
Fréquence de noyau | 1096 MHz | 700 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1176 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 47.04 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1.505 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 40 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2x1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95
+79.2%
| 53
−79.2%
|
Full HD | 35
−48.6%
| 52
+48.6%
|
1440p | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
4K | 14
+100%
| 7−8
−100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Valorant | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Fortnite | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Grand Theft Auto V | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
World of Tanks | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Valorant | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
World of Tanks | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Metro Exodus | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Fortnite | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
C'est ainsi que GTX 960M et ATI Mobility HD 5870 Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 960M est 79% plus rapide dans 900p.
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 49% plus rapide dans 1080p.
- GTX 960M est 88% plus rapide dans 1440p.
- GTX 960M est 100% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 960M est 275% plus rapide.
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 110% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 960M est en avance sur 59 tests (97%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire est en avance sur 1 test (2%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.77 | 4.90 |
Nouveauté | 13 Mars 2015 | 7 Janvier 2010 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
GTX 960M a un score de performance agrégé 79% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 60% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.