GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 960M übertrifft ATI Mobility HD 5870 Crossfire um beeindruckende 81%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 492 | 640 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.01 | 2.76 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Codename | GM107 | Broadway-XT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (9 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1600 |
Kernfrequenz | 1096 MHz | 700 MHz |
Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2x1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
+79.2%
| 53
−79.2%
|
Full HD | 34
−58.8%
| 54
+58.8%
|
1440p | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
4K | 14
+100%
| 7−8
−100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 84
+171%
|
30−35
−171%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Metro Exodus | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry New Dawn | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+129%
|
30−35
−129%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Metro Exodus | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Metro Exodus | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
So konkurrieren GTX 960M und ATI Mobility HD 5870 Crossfire in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 79% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 59% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 88% schneller in 1440p
- GTX 960M ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 900% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 Crossfire um 29% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 65 Tests vorn (96%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire liegt in 3 Tests vorn (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.76 | 4.83 |
Neuheit | 13 März 2015 | 7 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
GTX 960M hat eine um 81.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 Crossfire in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 5870 Crossfire haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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