GeForce GTX 960M ضد ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 960M و Mobility Radeon HD 5870 Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 960M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
7.54
+78.7%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 غيغابايت DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.22

يتفوق GTX 960M على ATI Mobility HD 5870 Crossfire بنسبة 79 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء507653
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.992.80
البنيانMaxwell (2014−2017)Terascale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUGM107Broadway-XT
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6401600
سرعة الساعة الأساسية1096 MHz700 MHz
زيادة سرعة الساعة1176 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج47.04لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.505 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs40لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)لايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2x1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)11
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.5لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p95
+79.2%
53
−79.2%
Full HD35
−54.3%
54
+54.3%
1440p15
+87.5%
8−9
−87.5%
4K14
+100%
7−8
−100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 40−45
+121%
18−20
−121%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Battlefield 5 38
+100%
18−20
−100%
Counter-Strike 2 40−45
+121%
18−20
−121%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 28
+115%
12−14
−115%
Fortnite 99
+267%
27−30
−267%
Forza Horizon 4 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Valorant 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Battlefield 5 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 40−45
+121%
18−20
−121%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+60%
80−85
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Fortnite 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Grand Theft Auto V 31
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Valorant 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 25
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+14.8%
27−30
−14.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+80%
35−40
−80%
Grand Theft Auto V 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Valorant 90−95
+84%
50−55
−84%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 18
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+100%
9−10
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 20
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Valorant 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و ATI Mobility HD 5870 Crossfire في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 79 أسرع في 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 54 أسرع في 1080p
  • GTX 960M هو 88 أسرع في 1440p
  • GTX 960M هو 100 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 960M أسرع 467 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M متقدم في 57 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.54 4.22
الجِدة 13 مارس 2015 7 يناير 2010
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 120 واط

يحتوي GTX 960M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 78.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 960M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1106 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 6 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 5870 Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960M أو Mobility Radeon HD 5870 Crossfire، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.