GeForce GTX 960M vs Mobility Radeon HD 5850
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 960M surpasse ATI Mobility HD 5850 d'un énorme 348% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 460 | 857 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.50 | 0.30 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N16P-GX | Broadway-PRO |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2015 (9 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix actuel | $799 | $153 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 960M est 400% meilleur que celui de ATI Mobility HD 5850.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 800 |
Nombre de transporteurs CUDA | 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1096 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1202 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 1,040 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 39 Watt |
Vitesse de texturation | 47.04 | 20.00 |
Performance à virgule flottante | 1,505 gflops | 800.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 64 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
BatteryBoost | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95
+400%
| 19
−400%
|
Full HD | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
1440p | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
4K | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 30 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | pas de données |
Far Cry 5 | 28 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 31 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35 | pas de données |
Hitman 3 | 16−18 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 23 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | pas de données |
Far Cry 5 | 24 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 23 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 71 | pas de données |
Hitman 3 | 16−18 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | pas de données |
Far Cry 5 | 18 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 25 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 16 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 15 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 18 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 7 | pas de données |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10 | pas de données |
Metro Exodus | 6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 960M et ATI Mobility HD 5850 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 960M est 400% plus rapide dans 900p.
- GTX 960M est 57% plus rapide dans 1080p.
- GTX 960M est 367% plus rapide dans 1440p.
- GTX 960M est 367% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 8.79 | 1.96 |
Nouveauté | 12 Mars 2015 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 39 Watt |
Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5850 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960M et Mobility Radeon HD 5850 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.