GeForce GTX 860M vs Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 860M surpasse ATI Mobility HD 5870 Crossfire d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 860M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 491 | 604 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.09 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N15P-GX | Broadway-XT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2014 (10 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix actuel | $875 | $56 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 1600 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1152 or 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 797 MHz | 700 MHz |
Fréquence en mode Boost | 915 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 43.40 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1,389 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2x1 Gb |
Capacité de mémoire standard | GDDR5 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 2500 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Protection du contenu HDCP | + | pas de données |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | pas de données |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 860M surpasse Mobility Radeon HD 5870 Crossfire de 61% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 860M surpasse Mobility Radeon HD 5870 Crossfire de 47% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 91
+71.7%
| 53
−71.7%
|
Full HD | 37
−37.8%
| 51
+37.8%
|
4K | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | pas de données |
Battlefield 5 | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 18−20 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Hitman 3 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 21−24 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | pas de données |
Battlefield 5 | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 18−20 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Hitman 3 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 21−24 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 18−20 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 12−14 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 12−14 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 14−16 | pas de données |
Hitman 3 | 10−12 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Metro Exodus | 10−11 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 4−5 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 9−10 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | pas de données |
Metro Exodus | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 860M et ATI Mobility HD 5870 Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 860M est 72% plus rapide dans 900p.
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 38% plus rapide dans 1080p.
- GTX 860M est 75% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.86 | 4.87 |
Nouveauté | 12 Mars 2014 | 7 Janvier 2010 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 860M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 Crossfire dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 860M et Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.