GeForce GTX 680M SLI vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680M SLI avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 Gb GDDR5
16.62

RTX 6000 surpasse GTX 680M SLI d'un énorme 192% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances32465
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétiquepas de données12.93
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeN13E-GTXTU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement4 Juin 2012 (12 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders26884608
Fréquence de noyau720 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistorspas de données18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données260 Watt
Vitesse de texturationpas de données509.8
Performance à virgule flottantepas de données16.31 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680M SLI et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p133
−163%
350−400
+163%
Full HD98
−186%
280−290
+186%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données22.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Battlefield 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Far Cry New Dawn 45−50
−189%
130−140
+189%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−180%
230−240
+180%
Metro Exodus 55−60
−186%
160−170
+186%
Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
Watch Dogs: Legion 80−85
−180%
230−240
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Battlefield 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Far Cry New Dawn 45−50
−189%
130−140
+189%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−180%
230−240
+180%
Metro Exodus 55−60
−186%
160−170
+186%
Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−189%
110−120
+189%
Watch Dogs: Legion 80−85
−180%
230−240
+180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−170%
100−105
+170%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75−80
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−188%
95−100
+188%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75−80
+188%
Far Cry 5 35−40
−182%
110−120
+182%
Forza Horizon 4 100−110
−186%
300−310
+186%
Hitman 3 30−35
−181%
90−95
+181%
Horizon Zero Dawn 80−85
−180%
230−240
+180%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
150−160
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−189%
110−120
+189%
Watch Dogs: Legion 80−85
−180%
230−240
+180%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−189%
130−140
+189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−181%
90−95
+181%
Far Cry New Dawn 24−27
−180%
70−75
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−165%
45−50
+165%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−186%
40−45
+186%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 18−20
−189%
55−60
+189%
Forza Horizon 4 85−90
−184%
250−260
+184%
Hitman 3 20−22
−175%
55−60
+175%
Horizon Zero Dawn 30−35
−188%
95−100
+188%
Metro Exodus 30−33
−183%
85−90
+183%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−190%
90−95
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−178%
50−55
+178%
Watch Dogs: Legion 100−105
−190%
290−300
+190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−178%
75−80
+178%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−181%
45−50
+181%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 12−14
−192%
35−40
+192%
Horizon Zero Dawn 80−85
−186%
240−250
+186%
Metro Exodus 16−18
−165%
45−50
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−181%
45−50
+181%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Forza Horizon 4 21−24
−173%
60−65
+173%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−165%
45−50
+165%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−167%
40−45
+167%

C'est ainsi que GTX 680M SLI et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 163% plus rapide dans 900p.
  • RTX 6000 est 186% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.62 48.56
Nouveauté 4 Juin 2012 13 Août 2018
Processus technologique 28 nm 12 nm

RTX 6000 a un score de performance agrégé 192.2% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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